Tipps und Hilfe

Solltest Du im Spiel an eine Stelle kommen, an der Du nicht weiterweißt, ist das kein Problem.

Schau als Erstes noch einmal alle Illustrationen auf den Vorderseiten der aufgedeckten Karten und auf den Objekten an. Sie helfen Dir dabei, Rätsel zu lösen, wichtige Entscheidungen zu treffen und neue Orte aufzudecken. 

Schau als Nächstes, ob Du vielleicht eine vollständige Internetadresse gefunden hast, die mit einem Weltkugelsymbol markiert ist. Diese Website solltest du öffnen und nach weiteren Informationen und Rätseln suchen.

Wenn das noch nicht geholfen hat, findest Du unten zu jedem Objekt und jeder Karte Hilfe!
Klicke einfach auf den Reiter der Karte oder des Objekts, zu dem Du einen Tipp bekommen möchtest. Die Hinweise zu den Karten sind in bis zu zwei Hilfestellungen und eine Lösung aufgeteilt. 

Du brauchst Hilfe bei einer Website, die du im Laufe des Spiels gefunden hast?

Hilfe zu Websites findest du unter der Karte oder dem Objekt, auf dem du den Link oder den QR-Code zu der entsprechenden Website gefunden hast.

In dieser Situation ist es schwierig, eine Entscheidung mit handfesten Kriterien zu begründen. Wie würdest du dich in dieser Situation verhalten? Auf weitere Informationen warten oder keine Zeit verlieren und sofort handeln?

Es lohnt sich, die Illustrationen aller Orte genau anzuschauen. Vielleicht kannst du Informationen, die du auf den Bildern entdeckt hast, zu einem späteren Zeitpunkt noch nutzen.

Schau dir die Orts-Illustration auf der Vorderseite der Karte noch einmal genau an. Dort findest du Anhaltspunkte, die dir bei einer Entscheidung helfen können.

Sowohl die Tür als auch die unmittelbare Umgebung auf der linken Seite des Flurs weisen Blutflecken auf. Das scheint wichtig zu sein und sollte genauer untersucht werden.

Das (Weltkugel)-Symbol markiert eine Internet-Adresse, die du besuchen kannst. Schau doch mal bei www.outlaw-stitches.com vorbei. Dort findest du weitere Informationen zu Jasons Verrat. Mach dir ggf. Notizen. 

Jason hat das Tattoo der „Malibu Riders“, überstechen lassen hat. Dass es sich bei dem Tattoo um unser Gangtattoo handelt, kann man aus der Illustration von Ort A ableiten. An der Seite unseres Clubhauses ist ein großer geflügelter Totenschädel abgebildet. Dass Jason dieses Zeichen nun mit dem Symbol einer anderen Gang überstochen hat, ist ein klares Zeichen seines Verrats.

Die Spannung ist förmlich spürbar. Trotzdem solltest du versuchen, herauszufinden, welcher der beiden Gangster auf deiner Seite ist. Schau dir dazu die Vorderseite der Karte genau an.

Zusätzlich zu den Orts-Illustrationen konntest du an Ort B (Jasons Wohnung) weitere Informationen bekommen, die nun wichtig sind. Besonders die Tätowierungen der Männer sind interessant.

Einer der beiden Männer trägt ein Tattoo, bei dem eine Schlange durch die Augen eines geflügelten Totenkopfs kriecht. Dieses Zeichen nutzt eine konkurrierende Gang als ihr Symbol. Wir sollten uns daher dazu entscheiden, Gangster A ins Bein zu schießen.

Nach den Geschehnissen am Übergabeort hast du eine Notiz gefunden, die hilfreich sein kann, um nun in das Lagerhaus zu gelangen. „Frag nach RYAN“ steht darauf.

Die 20 Felder des Pads sind mit verschiedenen Symbolen versehen. Es ist auffällig, dass der Name „RYAN“ auf dem Notizzettel komplett in Großbuchstaben gehalten ist. Vielleicht lassen sich die merkwürdigen Symbole miteinander kombinieren, um den Namen zu bilden.

Die richtigen Tasten der Vorrichtung müssen genutzt werden, um den Namen „RYAN“ mit den darauf zu
sehenden Symbolen darzustellen. Dabei ist es nicht wichtig, mit welchem Buchstaben du beginnst. In der ersten Spalte bilden 3 Tasten zusammen das „R“, in der zweiten 2 Tasten zusammen das „Y“. Drei Tasten bilden in der 3. Spalte zusammen das „A“ und zwei Tasten zusammen in der letzten Spalte das „N“: Die letzte Zeile wird dafür nie benutzt. 

Dieser Mann hat viele Tätowierungen. Vielleicht können wir darüber etwas mehr über ihn erfahren.

Das Erscheinungsbild des Mannes lässt wenig Rückschlüsse auf seine Herkunft oder Gangzugehörigkeit zu.

Das Weltkugel-Symbol bedeutet, dass du den danebenstehenden Begriff oder Ort googeln solltest. Vielleicht hilft der Standort des Sepulveda VA
Medical Center uns, einen ersten Anhaltspunkt zu finden.

Bei den handgeschriebenen Zahlen- und Buchstabenkombinationen handelt es sich um Richtungen:
Unten, oben, links und rechts. Die angegebenen Zahlen beziehen sich auf die für Planstädte wie L. A. typischen Häuserblocks. Die vier Kreuzungen um den Startpunkt (Sepulveda VA Medical Center) bilden einen „Block“. Vom Sepulveda VA Medical Center müssen wir uns also um die entsprechend angegebene Anzahl Blocks nach links, unten und rechts bewegen.

Ausgehend von dem Block, in dem sich das Sepulveda VA Medical Center befindet, bewegst du dich wie folgt:

2 Blocks nach unten -> 6 nach links -> 4 unten -> 4 nach rechts. An der nördlichen Grenze des Blocks befindet sich die „Saticoy Street“. Das muss der Treffpunkt sein.

About Us

Der Noctis Verlag ist ein Herausgeber von innovativen Krimi-Spielen mit Sitz in Lüneburg.

Help